末日游戏

第十三章:百倍奉还

第二条规则:区域说明


[所有幸存者按人类世界的定居地为依据,被分配到50个大区中,各大区互不连通,每个大区拥有理论上无限的[层阶]。每个[层阶]由七片[荒原]与一个[枢纽]组合而成,[荒原]与[枢纽]均为圆盘形状。每个[荒原]面积约为1万平方公里、[枢纽]面积约为3万平方公里,七片[荒原]以[枢纽]为圆心环绕而立,[荒原]间不互通,但所有[荒原]都有直通[枢纽]的路径。]


看着这一段晦涩难懂的话,赵诺仔细阅读了好几遍才弄懂了它的含义,并且在脑海里想象了一下这个形状,按照描述,那个所谓的[层阶]整体结构应该类似于摩天轮的样式,中间是名为[枢纽]的大区域,以其为中心再分出七个通路连接七个名为[荒原]的小区域。大概应该是这个样子。


[游戏开始时相同大区内的所有玩家所处的[层阶]相同,本[层阶]中为玩家安置了唯一的安全区域,即当前[层阶]的[枢纽],该区域拥有少数NPC,且不会有野生怪物出没。]


[[层阶]中的[荒原]为迷宫形式,每个[层阶]分布有数十到数百个[房间],[房间]的面积随机,[房间]中的怪物数量随机,各个[房间]随机连通,但每片[荒原]只有一个[房间]拥有能够连通到当前[层阶]中心处[枢纽]的通路。]


环视四周,自己身处的这一橄榄球场大小的区域,大概就是所谓的[房间],各个[房间]随机连通,通往中心[枢纽]安全区域的通路只有一条,面积约有1万平方公里的[荒原],大概比得上一座二三线城市的大小,也就是说,这整个[荒原]简直就是一座巨大的迷宫。此时的赵诺手无寸铁且身受重伤,且没有地图一类指示方向的物品,想在这偌大的迷宫中活下来都已经相当地艰难,就更不用提在这迷宫中找到通往中心区域的正确路线了。


不安占据了赵诺的内心,他强忍着这种充满惊恐的迷失感,继续读下去。


[此外,每个[层阶]的[枢纽]区域,设有通往新[层阶]的传送门。除[枢纽]为安全区域的初始[层阶]以外,其余所有[层阶]的[枢纽]均为团队副本,只有通关[枢纽]中的团队副本之后,通往新[层阶]的传送门才会开启。传送门会将进入的玩家传送至随机的另一[层阶]之中,即同一[层阶]的传送门进行多次传送时目的地也不会相同。但是,玩家可以利用传送门安全返回至上一[层阶],返回时并不会出现随机传送。]


赵诺又是摸着下巴琢磨了一会这段话,大概的意思就是,每个[层阶]的[枢纽]之中都有一个团队本,通关团队本可以打开传送门,并前往新的[层阶],这个传送门的机制是随机传送,颇有一丝roguelike类型游戏的味道。不过利用传送门原路返回不会出现任何问题,这应该是目前为止他所读到的最人性化的一条设定了。


继续读下去。第三条:任务目标


[玩家需组成队伍,不断通关新的[层级]直至成功抵达地牢区域的BOSS区,各大区的玩家可以在BOSS区汇合,合力或单独击败BOSS视为通关第一阶段,同时在BOSS被击倒的一瞬间进行通关结算,并对没有通关记录的玩家实施惩罚。参加BOSS战的玩家队伍可以选择是否代表所在大区的其余玩家进行BOSS攻略,如攻略成功,该大区所有玩家都会拥有通关记录。另外,只有对BOSS血量造成2%以上有效伤害的玩家队伍,才会被认定攻略有效,造成伤害未满2%的玩家队伍及其代理大区不会被赋予通关记录。]


读到这里,赵诺想到了两件细思恐极的事情,瞬间不寒而栗的感觉涌上心头。


首先,传送门的随机机制,如教程中所述,需要不断通关[层阶]以开启新的传送门,从而抵达BOSS区域,这个过程说白了就是撞大运,运气好通关一个[层阶]直接就到BOSS区了,运气不好,那就会永远迷失在无尽地牢的迷宫之中,其导致的结果就是:无论是第一阶段被成功攻略,还是第一阶段到达时限,整个[大区]的玩家都会丧命。


其次,关于BOSS的这个有效伤害,所有幸存者被分为50个[大区],假设这50个[大区]中都有玩家参与了BOSS战,那么,一旦有任意一个[大区]的玩家队伍对BOSS造成了超过2%的伤害,那就意味着至少会有一个[大区]的玩家伤害无法达到2%,而这,又将会导致大量的幸存者失去生命。


赵诺并不是一个大慈大悲的人,对于他而言,有多少人因这场游戏死掉都无所谓,他不会抱有任何的同情,他想做的只是保证自己能够活下去。


所以,他绝不会将自己的性命寄希望于他人,为了确保自己的存活率,BOSS攻略战,他必然会参加。


又将那本攻略往后翻了翻,还记录了一些其他的信息,这些信息似乎是随时间和玩家的行为不断变化的。


[游戏时间:第1天]


[所在大区:第49区]


[所在层阶:A1]


[BOSS区攻略进度:0%]


赵诺关掉了攻略,仰头望着那漆黑一片的天花板,长舒一口气。


在仔细阅读过规则说明后,赵诺产生了一种有心无力的感觉,他也是第一次感受到,来自于生存的压力。而且,一想到这场残酷的游戏只是自称[主宰]的生物们的娱乐项目,以及一天前那惨绝人寰的天降之灾,那种无力反抗的只能任人宰割的滋味,实在是绝望至极。


任谁都清楚,无论是否通关这荒唐的游戏,那所谓的[主宰],如果想要彻底毁灭人类,也仅仅是弹指一挥间。


“但是呢……如果不是那些怪物毁灭了世界。”


“可能,我这辈子永远也不会有翻身的机会吧?”


“永远地当一个社会底层受人压迫的,虫子。”赵诺的眼神开始炽热了起来。


“所以我要抓住这次从零开始的机会……”


“将整个世界踩在我的脚下。”赤红的血丝再次爬满赵诺的眼球,他紧咬着牙齿,用力地握拳,将愤恨的情绪毫无隐藏地写在脸上。


红着眼关闭背包回退至主面板,点击技能栏。


浏览着技能列表中的通用技能,在能够学习的技能中寻找着什么。


赵诺果断地优先学习了[愈合]技能。毕竟自己肩膀的伤口尚未完全愈合。


就在他还在思考着怎么使用[愈合]治疗伤口的时候,淡绿色的光芒已经伴随着他的意志笼罩住了他的肩膀,温暖舒适的感觉从肩膀传来,同时明显地感觉了到痛苦的减轻。


反复使用几次治疗技能,直至肩膀的不适感彻底消失,行动能力也已经恢复,除了还有些虚弱外,已再无大碍。


赵诺再度点开背包,看着背包中47份的木材。游戏开始前,作为内测者的白心曾好意地提醒众人,采集一定数量的木材在游戏前期至关重要,虽然后来他和白心的关系彻底决裂,但这件事他一直记得。


伸手长按木材,弹出几个选项[合成]、[照明]、[建筑]和[生产]。其中[建筑]和[生产]两项都是灰色的,暂时无法点击。赵诺优先选择点击了[照明],因为此时昏暗的环境确实让他感到不适。


随后明晃晃的火把出现在他的手中。


然后再点击[合成]。


提示框弹出:获得武器装备[坚实的木棍]


[坚实的木棍],攻击力:10、重量:8、无特殊效果、装备等级:1。


赵诺咧嘴狡黠地笑了笑:“果然如那小子所说,木材真的很重要。”


将木棍别在腰间,望了望自己那条残缺的手臂,炙热的眼神随着那火光熊熊燃烧。


“内测者,白心。”


“我不管你到底什么路子……”


赵诺紧握着火把,脸上带着张狂的笑,迈着坚定的步子毅然决然地走向了地牢迷宫那黑暗的迷雾之中。


“今天你让我承受的这一切,有朝一日。”


颤动火光照耀下,那是一双血红的双眼。


“必将百倍奉还!!!”

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